VI LAGER ET FLY MED MESH
Lag en box med disse parameterene og segs.
Høyreklikk boxén og Convert to Editable Mesh.
Velg vertexpunktene helt ytterst på flynesa i dertill egnet viewport og dra de ned, gjør også dette med de neste punktene. (bruk gizmoen)
Lag cockpit med å ekstrudere to polygoner framme på toppen, og bruk vertex eller edge for å tilpasse i etterkant.
Lag turbinene ved å høyreklikke og velge Chanfer/Bevel og Bevel Polygon. Velg turbinåpningene, ekstruder litt ut og dra litt til venstre (Perspektiv) Så ekstruderer du innover tilslutt (Polygon)
Vingene lager du ved å ekstrudere de seks bakerste polygonene opp og ekstrudere de nye polygonene på siden ut på hver side av flyet.
For å få drageformen på vingene drar du vertex på begge sidene samtidig bakover i dertill egnet viewport.
Halefinnen lager du av det bakerst polygonet.
Avslutt med en MeshSmooth når du er ferdig med flyet ?
Flyet i QuickTime
www.haraldbjellvag.com