| REFLECTION MAP.. |
|
| Velg et objekt med kurvet overflate, f.eks en tekanne | |
| Klikk Material Editor og velg en slot. | |
| Klikk Reset knappen, ( Det er den knappen det er en X på) åpne Maps og klikk Reflection Map. | |
| Velg Reflect/Refract | |
| Klikk Assign Material og render. | |
![]() |
|
| BUMP MAP | |
| Velg et objekt du vil ha Bump på, f.eks en tekanne og en duk | |
| Klikk Material Editor | |
| Klikk Maps og klikk Bump. | |
| Velg et 2D/3D map, f.eks Noise eller Dent. | |
| Klikk på knappen Go to Parent. |
|
| Øk Bump amount til det er synlig | |
| Kopier over på Diffuse Map | |
![]() |
|
| FLAT MIRROR MAP | |
| Velg et Plane med få objekter. | |
| Klikk Material editor og velg en slot | |
| Klikk Reset knappen, (X) åpne maps og klikk Reflection Map | |
| Velg Flat Mirror Map type. | |
| Klikk Assigne material og rendre | |
![]() |
|
| OBS: Reflection og Flat Mirror map vil ikke virke hvis det er kontakt mellom objektene. | |
| Reflection Map i QuickTime | |
|
www.haraldbjellvag.com
|