Gi hver Polygon et nummer i Surface Parameters. (Merk et polygon, gi et nummer, enter, merk et polygon, gi et nummer osv)
Slå av Sub-Object: Polygon
Velg en Slot i Material Editor
Klikk på knappen Type og velg Multi/Sub-Object i dialogboksen som dukker opp
Du blir nå spurt om du vil beholde materialet som er i Slot´n
Velg hvor mannge materialer du vil ha og klikk på den første materialknappen. (De lange grå knappene med material # osv.) Du går så inn i Bit-Map mappa og velger materiale på vanlig måte.
For å komme tilbake til der du har Multi-Materialene dine, klikker du Go to parent knappen.
Når du har gjort dette med alle multi-materialene så drar du sloten over box´n og slipper. ( du drar materialet ditt ut på objektet i scenen din)
Hvis du får opp en advarsel når du prøver å rendre, så er det fordi du trenger å legge på en UVW Map som du finner under modify.
Hvis du har klart å få materialer på alle sidene av kuben skal det ligne dette...