LYSSØYLE ..
Lag en vegg
Sett et free hotspot rett på veggen
Velg lyset og gå ned til Atmospheres & Effects, klikk Add og velg Volume Lights
Du kan nå rendre Perspektiv for å få se lyssøylen, eller i front for å se lyset som en lommelykt
Prøv ut de ulike Parametrene for å få ønsket effekt
EKSTRA: Prøv å animere ei lyssøyle som sveiper over et gulv
BILDEPROSJEKTØR 
Lag en vegg
Sett et free hotspot rett på vegge
Du kan nå rendre Perspektiv
EKSTRA: Prøv å kombinere Volume, Light og Projector Map for å lage et kinolokale
LINSEEFFEKTER
Lag en Utha tepot
Sett et Omni der du vil ha effekten
Velg lyset og velg Rendering i menyen og klikk på effects.
Velg Lens Effects og velg en linseeffekt i parametrene f.eks Star. Klikk så på høyrepilen for å få effekten over i høyre vindu.
Tilslutt klikker du på knappen Pick Light og velger det lyset du vil ha effekten på.
Du kan nå rendre Perspektiv
FJERNSYN..
Lag et fjernsyn med Shamfer Box
Lag selve skjermen med Box
Velg skjermen gå til materialer og velg Bitmap, men istedet for å velge et bilde velger du en Mov eller Avi fil
Du kan nå rendre ut en film i Perspektiv.
OBS: Denne teknikken åpner for uante muligheter, du kan f.eks legge småe filmer på bevegelige objekter i hovedfilmen din.
FLAMMER 
Lag en peis med vedkubber
Klikk på Helpers og velg Atmospheric Apparatus
Velg CylGizmo og dra denne i Top viewport rundt vedkubbene
Velg Rendering i menyen og velg Enviroment. Under Atmosphere klikker du på Add og velger Combustion blant valgene som dukker opp.
Under Combustion Parameters klikker du på Pick Gizmo og klikker på gizmoen du har lagt rundt vedkubbene.
Du kan nå rendre Perspektiv og du vil rendre flammen ut som et bilde.
EKSTRA: Når du er fornøyd med flammen, prøv å rendre peisen ut som film... ( du må da finne combustion i menyen til høyre, og det er endel mikmak for å få dette til )
SELVLYSENDE MAPS
Lag et maskemateriale i Photoshop på 400 X 400 pixler. Bakgrunnen skal være svart og lag former i hvit. Flatten image og save som TGA (Targa)
I Max velger du en tom Slot i Materialer og velg Blend istedet for Standard under knappen Type.
I dialogboksen som dukker opp skal du legge inn to materialer og en Mask.
Legg først inn Masken du laget i Photoshop ved å klikke på maskknappen, velge Bitmap og let deg frem til masken din.
I material 1 klikker du på knappen og lager en ren blåfarge i Diffuse. I material 2 klikker du på knappen og lager en hvitfarge i Diffuse.
Når du er ferdig klikker du på Rendering og velger Effects. Velg Lense Effects og velg Glow. Klikk så på høyrepilen for å få effekten over i høyre vindu.
Nede i Parametrene finner du Glow Element og der klikker du på Options. Hak av for Effekts ID og velg nummret 2.
Når du har kommet deg tilbake til materialet ditt velger du nummer 2 i Material Effects Channel. (Dette vil resultere i at det hvite i masken din vil gløde men ikke det blå)
Du kan nå rendre i Perspektiv, men du må trolig tibake til GlowParametrene for at du skal få ønsket virkning.