Gå først til Insert > Vertex Object . Da hopper du inn til Model Room og du trykker Insert > Rectangle. Slå inn målene 5,00 og 5,00 og velg Z axis.
Da ender du opp med et flatt rektangel. Velg Construct > Extrude for å lage setet på stolen. Slå inn målet 2.00.
Velg Marquee Tool og merk av de nederste vertexpunktene i dertill egnet wiewport. Gå så til View > Hide Selection
Velg Add Tool og lag stolryggen ved å lage vertexpunkter der du ser de gule sirklene på illustrasjonen nedenfor. Gå så i menyen Selection og velg Link. (Du vil da linke disse punktene sammen og du vil få et nytt Polygon) Siden sjekker du i Properties om vertexpunktene er på linje. Hvis ikke skriver du inn dette slik at det blir likt. Dette som er beskrevet med tanke på stolryggen gjør du nå også med armlenene......
Deretter går du til View > Reveal Hidden Verticies for å få se det du skjulte isted. Merk stolryggen og Construct > Extrude og velg verdien 3.00. For begge armlenene velger du verdien 2.00. Da vil stolen bli firkantet som i illustrasjonen nedenfor. Gå i Properties og velg Smooth og Subdivision Level: 3.00
Klikk på stedet du normalt vil sitte i en stol og Command/Ctrl + C for å kopiere. Gå så inn i Assemble Room og velg Insert > Vertex Object. Når du igjen har kommet inn i Model Room klikker du Command/Ctrl + V for å paste inn det som nå skal gjørest om til en pute. Klikk Construct > Extrude og velg verdien 1.00. Gå tilslutt tilbake til Assemble Room og ta i øyesyn stolen din med pute.