| T-BANEN.. |
|
| Tegn Shapen Line i Top viewport | |
| Høyreklikk Line og Convert to editable Spline, velg vertex og flytt vertex i front | |
| Tegn en sirkel og en stjerne i Shape. | |
![]() |
|
| Klikk Pathén og velg Loft i Compound Objects. Pick shapene du har laget. | |
![]() |
|
| Legg materialet Shecker på Loften. Velg Flip Normals i Skin Parameters.. | |
![]() |
|
| Legg et Free Camera i porten. | |
![]() |
|
| Klikk Camera, gå til Motion tab og under Assign Controller klikker du position: Path. | |
![]() |
|
| Klikk på den lille pilknappen over. | |
![]() |
|
| Velg Path i menyen som dukker opp. Klikk OK. Klikk Pick Path knappen i parameter, og klikk på pathen (linja som ligger inne I Loftén) | |
| Velg follow og bank. Dra i slideren for å se om camera følger Pathen og juster camera slik at det står i ønsket vinkel. | |
| I Perspectiv velger du camera ved å trykke C på tastaturet. Ta T-banen. | |
![]() |
|
| T-banen i QuickTime | |
|
www.haraldbjellvag.com
|